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https://w.atwiki.jp/keio_math/pages/100.html
目標 8/2の週 7/26の週 7/19の週 7/12の週 6月末から7/11 目標 行列の基本的な演習を行えるようなアプリを作る。 行列に関する計算で習得するべきは (行列の和と積) 行列式 逆行列 固有多項式 固有値・固有ベクトル 対角化 行列の階数 置換と行列式の定義 これらは 8/2の週 7/26の週での報告の通り、目標とするpinch詰まっているので、何かアプリの他の部分の作業を行いたい。例えば演習のヒントを表示させる仕組みなど。又、行列の成分を表示させているUILabelを数字の添字付きで名前を賦えて参照する方法を調べたい。現段階ではそれぞれに固有名詞を割当て、animationもいちいち指定しているので煩に耐えない。 メモ 図形描画めも 7/26の週 この週は、iphoneの方に集中 7/19の週 メモ pie chartの描き方 pinchを実装してみたが、iphone simulatorでは実験できないことがわかり、模索中。二本指のtouchの相対的の位置によって、行列の行か列かの選択を認識させるつもりであった。又、文字式の演算の組み込みの問題にきづいた。数ではないときどうするか、分数や平方根等々も。 pinchに関しては apress, "Taps, Touches, and Gestures", Chap.13, p.420~ それ以前のことに関して 行列の表示はでき、又列を選択して、他の列に足すという操作をアニメーションで実現することもできた。但し、表示しているlabelを直接動かしているため、動かされる列が元の位置になくなってしまう(drop操作後には元にもどるが)。(8/1記) 7/12の週 目標 基本変形ができるような行列の表示を完成させる。 メモ #pragma markの意味 http //xcatsan.blogspot.com/2009/10/xcode-no.html タッチイベントの処理 http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/iphone/TouchEx/index.html ファイルが存在しない時の処理 http //temping-amagramer.blogspot.com/2010/06/objective-csqliteipadcreate.html UITouch classについて http //profo.jp/wiki/index.php?UITouch#kb2ed5bb flicker http //www.banwanko.net/iPhoneDev/?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9Tips previousLocationInViewメソッド http //www.banwanko.net/iPhoneDev/?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9Tips 6月末から7/11 目標を書いてないが、達成したものはwindow内に”行列”を表示できた。delegate.mに直接書くものでよく仕組みはわかってないが、後にtouchによるeventを追加するのにふさわしい書き方か。又「成分」をdrag n dropで移動などできるようになった。他方CoreDataの取り扱い方がわかり。。。。 参考になったもの http //temping-amagramer.blogspot.com/2009/02/objective-ciphone-sdk.html のお陰でディスプレイの勝手な所に自由にカスタマイズした文字を表示する方法がわかった。検索keywordは「view 自由に文字 出力 iphone フォント 大きさ」 より重要なのは、このページの解説により、新しいclassの定義の仕方がわかったこと。 http //developer.apple.com/iphone/library/documentation/uikit/reference/UIResponder_Class/Reference/Reference.html サンプルアプリ"Touches"が非常に役にたち、touchに付随する種々のevent処理及び自前の函数の作成方法がわかった。 メモ hello world http //hmdt.jp/hpdt/hello/hello.html http //son-son.sakura.ne.jp/programming/iphone_2.html, 画面prtscrn その他 http //iphonedevnoob.blogspot.com/2009/09/hi-all-its-my-first-enrty.html move me、アニメーションのアプリ http //whaison.jugem.jp/?page=1 cid=4 version upに伴う不具合について参考になりそう https //developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004265-SW1 String Format Specifiers, NSStringの変数の型について 。
https://w.atwiki.jp/silkyblack/pages/16.html
自分だけのナンバープレート!! http //m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131010_619011.html 車のカスタムはバグで反映されず金だけ減ることもあるみたいなのでオススメしません! ナンバープレートだけ注文するといいです! SCとPSNをリンクさせないと使えない。 『Grand Theft Auto iFruit』で検索! スマホでフレンドのオンライン状況確認、メッセージ送受信が出来る!! 2つのアプリをインストールする必要有り。 インストール➡http //www.jp.playstation.com/psn/ps_app/sp/
https://w.atwiki.jp/ryouga0415/pages/82.html
更新日:2011-07-07 WindowsApplication1.zip 操作マニュアルUP!!(途中) 操作マニュアル.zip ここでは、アプリ開発で作成してきた次のようなテーマのアプリを総合的 に管理するをテーマにアプリを開発する。 食をテーマにおすすめのお店を管理するアプリ(食べラク) 音楽をテーマにおすすめの曲を管理するアプリ(聞くラク) 図書をテーマにおすすめの本を管理するアプリ(読むラク) mixiをテーマにマイミクを管理するアプリ(ミクラク) メイン画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ProtApp.JPG) プロジェクト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ソース.JPG) 大きくプロジェクトは[5構成]で行う。 MainApp メインアプリ ※メインのアプリケーションを管理する。ツールアプリでフォームとユーザコントロール を設定することで、メイン画面ではその組み合わせの画面を呼び出す。 ToolApp ツールアプリ ※各フォームとユーザコントロールのレイアウトを変更できるツールアプリを管理する。 各フォームとユーザコントロールを組み合わせ情報を保存したりもこの画面で行うことが できる。 CstmControls 派生コントロールクラスの集合 ※ツールでコントロールのプロパティを FormControls フォームコントロールの集合 ※ベースとなるFMBaseクラスを作成し、自由なレイアウトのフォームクラスを管理する。 UserControls ユーザコントロールの集合 ※ベースとなるUCBaseクラスを作成し、自由なレイアウトのユーザコントロールクラスを管理する。 [ クラス構成 ] FormControls |- FMBase |- FM01* ※FMBaseの拡張クラス |- … UserControls |- UCBase |- UC01* ※UCBaseの拡張クラス |- … CstmControls |- CstmButton* ※Buttonの拡張クラス |- CstmCheckBox* ※CheckBoxの拡張クラス |- … ToolApp |- FrmUserControls* ※CstmFormの拡張クラス |- FrmMain* ※CstmFormの拡張クラス MainApp |- FrmMenuCstm* ※CstmFormの拡張クラス |- FrmMenu |- FrmMain |- FrmVersion |- FrmMenuCstmEdt |- MagicLibrary.dll [ 技術情報 ] [1].NETでDocking Windowを使う。 VisualStudioのようにドラッグしてウィンドウを分離したり、 ドッキングさせたりできるようにするライブラリを組み込む。 Magic Docking 以下のサイトで「Magic Docking」のライブラリを取得できる。 http //www.codeproject.com/KB/miscctrl/magicdocking.aspx ダウンロードしたDLLを参照設定して、利用することができる。 実装方法 using Crownwood.Magic.Common; using Crownwood.Magic.Controls; using Crownwood.Magic.Docking; using Crownwood.Magic.Menus; DockingManager _dockingManager = new DockingManager(this, VisualStyle.IDE); Content content = new Content(_dockingManager); content = _dockingManager.Contents.Add(new FrmMenu(), "管理メニュー"); content.AutoHideSize = new Size(200, 200); content.DisplaySize = new Size(200, 200); content.FloatingSize = new Size(210,550); _dockingManager.ShowContent(content); [2] アプリケーション情報取得 Application.ProductVersion [3] アプリケーション起動パス Application.StartPath [4] MDIの子フォームに割当 FrmTest frm = new FrmTest(); frm.MdiParent = this.ParentForm; frm.Show(); [5] コントロール検索 foreach(Control ccontrol in hParent.Controls) { if(cControl.Name.Equals(sName)) { return cControl; } } [6] コントロールの派生クラスを作成する。 各コントロールの派生クラスを作成し、右クリック機能を実装する。 Public class CstmCheckbox CheckBox public class CstmCombobox ComboBox public class CstmRadioButon RadioButton public class CstmTextBox TextBox public class CstmLabel Label public class CstmButton Button public class Cstmform Form ※フォームもカスタマイズする。 [7] XMLデータを抽出する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member"); string sText = node.InnerText; XmlnodeList list = document.SelectNodes("Members/Member"); string sText = list.item(index).InnerText; ~ test.xml(XMLデータ) ~ Members Member Row1 山田花子 /Row1 Row2 hanako /Row2 Row3 yamada /Row3 /Member Member Row1 佐藤一郎 /Row1 Row2 ichiro /Row2 Row3 sato /Row3 /Member /Members [8] XMLデータを追加する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.CreateElement("test"); node.InnerText = "test"; document.Save("test.xml"); [9] XMLデータを削除する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member[@id= 1 ]"); document.SelectSingleNode("Members").RemoveChild(node); document.Save("test.xml"); [10] XMLデータを更新する。 XmlDocument document = new XmlDocument(); document.Load("test.xml"); XmlNode node = document.SelectSingleNode("Members/Member[@id= 1 ]"); node.SelectSingleNode("Row1").InnerText = "test"; document.Save("test.xml");
https://w.atwiki.jp/qtmemo/pages/34.html
Qtアプリケーション Qtのアプリケーションには以下のようにいくつかのタイプがあります。 QGuiApplication CUIアプリケーション ┣QApplication GUIアプリケーション ┗[[]]
https://w.atwiki.jp/galaxys2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Mac – アドレスブック NM705i メモ 顔写真(画像データ) 顔写真(画像データ) 姓 名前(姓) 姓の読み フリガナ(姓) NM705i側に項目はありますがiSyncの仕様により反映されません。 名 名前(名) 名前の読み フリガナ(名) NM705i側に項目はありますがiSyncの仕様により反映されません。 ニックネーム ニックネーム Mac側にプラグインを追加することで、アドレス帳のニックネームをNM705iのフリガナに(姓)に反映でき、これにより電話帳の検索ができるようになります。 役職 役職 部署 NM705iに項目がありません。メモを使う、会社名に部署名を併記?する方法も考えられます。 会社 会社 勤務先(電話) 電話番号(会社) 自宅(電話) 電話番号(自宅) 携帯電話(電話) 携帯 主電話番号 電話番号 自宅ファックス FAX(自宅) 勤務先ファックス FAX(会社) ポケットベル ポケットベル その他(電話) 電話番号 カスタム(電話番号) 電話番号 勤務先(メール) E-mail(会社) 自宅(メール) E-mail(自宅) その他(メール) E-mail カスタム(メール) E-mail ホームページ URL(自宅) ホームページ – 自宅 URL(自宅) ホームページ – 勤務先 URL(会社) ホームページ – その他 URL ホームページ – カスタム URL 誕生日 誕生日 記念日 NM706i側に項目がありません。メモを使う方法が考えられます。 親族、知人等 NM706i側に項目がありません。メモを使う方法が考えられます。 メッセンジャー NM706i側に項目がありません。メモを使う方法が考えられます。 勤務先(郵便番号) 郵便番号(会社) 勤務先(県) 都道府県(会社) 勤務先(州または郡/市区町村) 市町村(会社) 勤務先(以降の住所) 番地(会社) 勤務先(国) 国/地域(会社) 自宅(郵便番号) 郵便番号(自宅) 自宅(県) 都道府県(自宅) 自宅(州または郡/市区町村) 市町村(自宅) 自宅(以降の住所) 番地(自宅) 自宅(国) 国/地域(自宅) その他(郵便番号) 郵便番号 その他(県) 都道府県 その他(州または郡/市区町村) 市町村 その他(以降の住所) 番地 その他(国) 国/地域 メモ ノート アドレスブック側でサポートしていないNM705iの項目 携帯(自宅)、携帯(会社) - 別の名前を作成する方法も考えられます。(太郎 – 会社携帯、太郎 -自宅携帯 等) テレビ電話、テレビ電話(自宅)、テレビ電話(会社) - 別の名前を作成する方法も考えられます。(太郎 – 会社TV電話、太郎 -自宅TV電話 等) プッシュ番号 - プッシュ番号って何でしょう? FAX - 自宅ファックス、勤務先ファックスという項目はあります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tobalm/
トバルM攻略サイト スクエニ公式サイト 配信開始日 2007年12月12日 料金 500ポイント消費(525円(税込)相当)落とし切りメガアプリ アクセス方法 iMenu→メニュー/検索→ゲーム→ゲームパック→スクエニモバイル 対応機種 NTT DoCoMo:P903/P904/N904 qr_tobalm.gif